선요약 : 2021년 미국 최고의 게임관련주식 Top7 뉴스 정보 및 주가전망
급성장하는 비디오 게임 산업에 투자하는 방법은 다음과 같습니다.
게임 산업 분석 회사인 Newzoo의 예측에 따르면 세계 비디오 게임 시장은 1,758억 달러의 매출을 창출할 수 있습니다.
이 수치는 2023년에 2,000억 달러를 초과할 수 있습니다.
모바일 게임은 특히 강력한 성장 영역으로 2021년 게임 수익의 약 52%를 차지합니다.
비디오 게임은 날이 갈수록 몰입감, 현실감, 발전을 거듭하고 있습니다.
온라인 게임 커뮤니티는 이제 주요 소셜 허브가 되었고 전문 e스포츠 및 스트리밍 서비스는 수십억 달러 규모의 산업이 되었으며 게임 붐은 당분간 둔화될 조짐을 보이지 않습니다.
다음은 CFRA Research가 선정한 최고의 비디오 게임 주식입니다.
엔비디아 (티커: NVDA)
엔비디아 Nvidia는 최고 수준의 게임 성능에 필요한 고급 그래픽 카드를 생산합니다.
이것이 Nvidia가 수많은 프로 e스포츠 리그와 최상위 스트리머가 선택한 칩 제조업체인 이유 중 하나입니다.
분석가 Angelo Zino는 Nvidia의 게임 수요가 공급을 초과하고 있다고 말합니다.
2분기에 회사의 85% 게임 부문 매출 성장은 회사의 고급 GeForce RTX 30 시리즈 그래픽 카드에 의해 주도되었습니다.
Zino는 또한 지난 분기에 매출이 35% 성장한 Nvidia의 데이터 센터 부문에 대해서도 낙관적입니다.
CFRA는 NVDA 주식에 대해 "매수" 등급과 $212의 목표 가격을 가지고 있습니다.
일렉트로닉 아츠(EA)
Electronic Arts는 세계 최대의 독립 비디오 게임 퍼블리셔이자 Madden, FIFA, Battlefield와 같은 주요 프랜차이즈의 소유주입니다. 분석가인 John Freeman은 적어도 2025년까지 EA의 지속적인 두 자릿수 매출 성장을 예상합니다.
가상 현실 기술과 차세대 콘솔을 개선하는 것이 EA를 포함한 모든 게임 퍼블리셔에게 순풍이 될 것이라고 말했습니다. VR 게임도 계속해서 주류의 견인차 역할을 해야 합니다.
Freeman은 EA가 가치 있는 브랜드, 방대한 지적 재산 카탈로그 및 주요 스포츠 리그와의 독특한 계약 관계를 가지고 있다고 말합니다.
CFRA는 EA 주식에 대해 "매수" 등급과 $174의 목표 가격을 가지고 있습니다.
액티비전 블리자드(ATVI)
Activision Blizzard는 미국의 또 다른 비디오 게임 퍼블리셔이자 Call of Duty, Overwatch 및 World of Warcraft와 같은 프랜차이즈의 소유주입니다. Freeman은 VR 및 콘솔 기술의 개선이 게임 판매 성장을 계속 견인할 것이라고 말합니다. 비디오 게임 산업은 2020년에도 자택 대피 기간에 긍정적인 영향을 지속적으로 받게 될 것입니다. 또한 신흥 시장에서 증가하는 가처분 소득은 Activision에게 장기적인 후유증입니다. Freeman은 Activision이 게임 이외의 피트니스, 교육 및 기타 분야에서 기회를 갖고 있다고 말합니다. CFRA는 ATVI 주식에 대해 "매수" 등급과 $101의 목표 가격을 가지고 있습니다.
마이크로소프트(MSFT)
투자자들은 마이크로소프트의 전문 소프트웨어 및 클라우드 서비스 사업을 잘 알고 있지만 이 기술 대기업도 상당한 규모의 게임 사업을 하고 있습니다. 회계 연도 4분기에 Microsoft는 1년 전보다 11% 증가한 37억 달러의 게임 수익을 보고했습니다. 차세대 Xbox 콘솔은 해당 분기에 게임 하드웨어 판매를 172% 증가시켰습니다. Microsoft는 또한 홀리데이 시즌에 맞춰 인기 있는 Halo 시리즈의 최신 버전을 출시할 계획입니다. 분석가인 Raymond Jarvis는 Microsoft의 게임 수익이 2023년까지 매년 최소 25% 성장할 것으로 예상합니다. CFRA는 MSFT 주식에 대해 "강력 매수" 등급과 362달러의 목표 가격을 가지고 있습니다.
테이크투인터랙티브소프트웨어 Take-Two Interactive Software Inc.(TTWO)
Take-Two Interactive Software는 비디오 게임 퍼블리셔이자 Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 및 Borderlands를 포함한 주요 프랜차이즈의 소유자입니다. Freeman은 Take-Two의 1인칭 슈팅 게임에 대한 수요가 고급 게임 하드웨어와 보다 강력한 컴퓨팅 성능을 갖춘 렌더링 기능의 이점을 누릴 것이라고 말했습니다. 그는 Take-Two에 대해 낙관적이지만 Freeman은 게임 포트폴리오가 작고 Grand Theft Auto (GTA)에 크게 의존하기 때문에 주식이 Activision Blizzard 및 EA보다 약간 더 위험할 수 있다고 말합니다. Freeman은 3년간 15%의 복합 연간 매출 성장을 예상합니다. CFRA는 TTWO 주식에 대해 "매수" 등급과 $214의 목표주가를 가지고 있습니다.
알파벳 Alphabet Inc.(GOOG, GOOGL)
Google과 YouTube의 모회사 Alphabet은 주로 온라인 광고 플레이이지만 게임 콘텐츠는 YouTube 성공의 큰 부분입니다. 2020년 YouTube의 게임 부문은 4천만 개 이상의 활성 게임 채널과 1,000억 시간의 시청 시간을 보고했습니다. 전 Twitch 스트리머 Dr. Disrespect, DrLupo, TimTheTatman 및 기타 사람들이 스트리밍 리더 Twitch에 도전하기 위해 노력하면서 이제 YouTube에서 스트리밍합니다. YouTube 수익은 2021년 상반기에 66% 증가한 130억 달러였으며 Freeman은 Alphabet의 3년 복합 연간 수익 성장을 24%로 예상합니다. CFRA는 GOOGL 주식에 대해 "매수" 등급과 $3,200의 목표주가를 가지고 있습니다.
아마존닷컴 Amazon.com Inc.(AMZN)
YouTube는 인상적인 성장률을 기록하고 있지만 Amazon.com의 트위치 Twitch는 비디오 게임 스트리밍 세계를 지배하고 있습니다.
4월에 Streamlabs와 Stream Hatchet은 Twitch가 2021년 1분기에 시청한 비디오 게임 스트리밍 시간의 72%를 차지했다고 추정했습니다.
YouTube는 15%로 2위를 차지했으며 Facebook Inc.(FB)가 12%를 차지했습니다.
Twitch는 Amazon 전체 수익의 일부에 불과하지만 확실한 스트리밍 시장 리더로서의 위치는 고성장 비디오 게임 스트리밍 시장에서 가장 큰 점유율을 확보하고 있음을 의미합니다.
CFRA는 AMZN 주식에 대해 "매수" 등급과 $4,000의 목표주가를 가지고 있습니다.
# 본 글은 주식의 매수, 매도 추천글이 아닙니다. 따라서, 본 글에서 거론된 주식의 매수, 매도는 투자자 본인의 판단이며, 그 결과 또한 투자자 본인의 책임입니다.
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