본문 바로가기

미국주식

애플vs에픽게임즈 분쟁...소송 시작?_미국주식x미국개미

반응형

 

 

선요약 : 포트나이트 제작사인 미국 에픽게임즈는 애플과 구글 앱스토어에서 삭제됐고, 양 회사를 상대로 반독점 행위 소송을 제기했다. 그런데 안드로이드 사용자는 구글앱스토어 말고도 다운로드가 가능한데, 애플은 불가능해서 과연 이게 애플에 어떤 영향을 끼칠까?

 

애플 vs 포트나이트

 

애플은 에픽게임즈가 제기한 비공개 반독점 소송에서 벗어나기 위해,,, 소송은 다음 주 월요일 시작될 예정이고, 깁슨 & 던을 통해서 진행한다.

 

흥미롭게도 퀄컴을 대표했던 크래바스, 스와인 & 무어라는 회사가 현재 에픽게임즈의 변호사로 애플과 맞서고 있다고 보고서는 지적했다.

 

애플(나스닥:AAPL) 공동 창업자 겸 CEO 스티브 잡스가 안드로이드에 맞서 '전쟁'에 나서겠다고 한 것으로 유명한데,

후임 팀 쿡이 결국 불식시킨 모바일 분야 전반에서 일련의 법적 다툼에 시동을 걸었다.

결국, 경쟁 플랫폼인 안드로이드를 더 이상 목표로 하지 않는다는 점을 제외하면, 어쨌든 이 회사는 또 다시 싸울것이다....


애플은 이제 포트나이트와 언리얼 엔진의 제조업체인 에픽게임즈와의 격돌에 휘말려 제3의 게임개발업체들이 십자포화에 휘말릴 위기에 처했다.

 

지난주 에픽은 iOS 앱스토어의 정책과 수수료율을 겨냥해 소셜미디어 캠페인, 소송 등 전략적으로 타이밍이 맞춰진 애플에 대한 공격을 시작했다. 

에픽의 큰 움직임은 에픽이 애플의 지침을 위반하는 직접 결제 시스템을 구현했기 때문에 쿠퍼티노 기술 대기업이 포트나이트를 앱 스토어에서 삭제한 후 나왔다.

불과 며칠 전 애플은 한발 더 나아가 이달 말 에픽의 개발자 계정을 완전히 해지할 것이라고 밝혔다.

이러한 조치는 에픽뿐만 아니라 수많은 제3자 개발자들에게도, 애플 자체의 콘텐츠 생태계를 위한 엄청난 시사점을 가지고 있다.

언리얼 엔진은 세계에서 가장 인기 있는 게임 엔진 중 하나로, 작은 게임 스튜디오가 iOS를 포함한 많은 플랫폼에서 새로운 게임을 빠르게 만들 수 있게 해준다.

애플이 에픽의 개발자 계정을 해지하면 에픽은 맥을 사용하는 상호 고객을 위한 엔진 개발 능력을 무력화시키는 중요한 개발 도구에 접근할 수 없게 된다.

"애플은 에픽에게 8월 28일까지 애플이 애플 정책을 위반하지 않았다고 주장한 언리얼 엔진 에픽을 제3자 개발자에게 제공하는 등 애플 플랫폼용 소프트웨어를 만드는 데 필요한 모든 개발 도구에 대한 에픽의 접근을 차단할 것이라고 말했다"고 에픽은 법률 발의에서 밝혔다.

애플은 단순히 앱스토어에서 포트나이트를 제거하는 데만 만족하지 않고, 관련 없는 분야에서 에픽의 전 사업을 공격하고 있다.

 

에픽은 이는 순수한 보복이며 애플이 진행하도록 허용한다면 사업과 명성에 미치는 피해는 "정확하지 못하고 돌이킬 수 없는 것"이라고 주장한다. 

에픽에 따르면, 이 보복은 언리얼 엔진에 "실존적 위협을 나타낸다"고 한다.

"우리는 사람들을 보복하거나 괴롭히지 않는다."
이 혐의는 애플이 공개적으로 불만을 토로한 개발업자에 대해 보복할 것이라는 사실을 부인하며 반독점 감사가 진행 중인 가운데 쿡 CEO가 다른 주요 기술 CEO들과 함께 의회에 사실상 증언한 지 한 달도 채 되지 않은 시점에 나온 것이다. 쿡

 

은 의원들에게 "우리는 사람들을 보복하거나 괴롭히지 않는다"고 말했다. "우리 회사 문화에 강하게 위배되는 겁니다."

에픽 창업자 겸 CEO인 팀 스위니는 지난달 애플이 이전에 자신의 회사에 보복한 적이 없다고 확인했다. 

공정하게 보면 에픽의 최근 행동은 단순히 비판을 표현하는 수준을 훨씬 넘어선다.

 

애플은 애당초 iRules와 충돌할 것이 뻔했던 직불제를 시행하기 위해 에픽에 책임을 지우려 하고 있다.

애플은 성명에서 "에픽이 스스로 만들어낸 문제는 자신들이 동의한 가이드라인을 준수하고 모든 개발자에게 적용되는 앱의 업데이트를 다시 제출하면 쉽게 고칠 수 있는 문제"라고 밝혔다. 

"우리는 고객을 보호하는 가이드라인보다 그들의 사업 이익을 우선시하는 것이 옳지 않다고 생각하기 때문에 에픽에 예외를 두지 않을 겁니다."

앱스토어 내 상위 iOS 게임 중 상당수가 언리얼엔진을 활용하는데,

포트나이트 스파크에 직접 관여하지 않는 제3자 개발자들에게 엔진 전환을 강요하는 것은 결코 작은 일이 아니다.

애플이 자체 개발한 아케이드 가입 게임 서비스의 타이틀 중 상당수는 그래픽 기술까지 사용하고 있다.

에픽은 "iOS나 MacOS 기기에서 사용하기 위해 앱을 판매하려는 개발자들은 다른 엔진에 유리하게 언리얼 엔진을 포기해야 할 것"이라고 썼다. 

"그 효과는 비디오 게임을 훨씬 넘어 반향을 일으킬 것이다; 그것은 많은 분야에서 애플 제품에 언리얼 엔진을 사용하는 개발자들에게 영향을 미칠 것이다."

함축적 의미는 방대하다. iOS와 MacOS 앱을 넘어 모든 종류의 콘텐츠를 만들기 위해 Macs와 언리얼 엔진을 사용하는 크리에이티브 프로페셔널은 악영향을 받을 수 있다. 

언리얼 엔진은 영화와 TV를 포함한 다른 미디어 형식에 걸쳐 점점 더 많이 사용되고 있다(예를 들어, 디즈니는 인기 있는 디즈니+ 쇼 맨달로리안에서 언리얼 엔진을 사용한다). 그 밖의 응용 분야로는 바이오의학 연구, 학술 커리큘럼, 가상현실 등이 있다.

에픽은 "결국 공익은 가처분 신청을 지지한다. 그것이 없으면 수백만 명의 플레이어가 에픽 게임에서 접속할 수 있는 능력을 잃게 되고 언리얼 엔진에 기반한 생태계 전체가 붕괴될 것"이라고 경고했다.

 

이러면서도, 트위터를 통해 팀 스위니 에픽게임즈 CEO는 아이폰 사용자이다 ㅎㅎ;

스위니는 '애플 회사가 싫은 건 아닌데~'라며 줄기차게 트위터를 올리고 있다.... 뭐냐 ㅋㅋ

 

 

 

 

# 본 글 주식 매수 매도 추천이 아닙니다. 본 글에서 거론된 주식의 매수,매도는 투자자 본인의 판단이며 그 결과 또한 투자자 본인의 책임입니다.

 

 

 

 

728x90
반응형