선요약 : 메타버스 최대 플랫폼인 로블록스 Roblox (티커:RBLX) 가 인게임 아이템 판매 후 환불없이 삭제한 이유로 소송 당함!
'Roblox'가 소송을 당하게된 이유는?
온라인 비디오 게임에서 번 돈으로, 사람들이 어떤 이유로 든, 당신이 하는 것을 보기 위해 돈을 지불하고 아이폰을 구입했다고 가정 해봅시다.
그러나 어느 날 아침에 일어나서 iPhone이 사라진 것을 알았습니다.
이것이 기본적으로 Roblox가 소송에 휘말린 내용입니다.
미시간 소녀와 그녀의 아버지는 가상으로 사용하기 위해 구입한 "디지털 파자마"를 삭제했다는 이유로 게임 회사에 소송을 제기하고 있습니다.
Roblox를 독특하게 만드는 것은 실제로 단일 게임이 아니라는 것입니다.
대부분 16 세 미만인 게이머의 방대한 사용자 기반이있는 블록 테마 생태계에 가깝습니다.
이 에코 시스템은 사용자가 생성 한 수백만 개의 경험, 모드, 심지어는 Roblox 사용자가 설계, 홍보 및 판매하는 디지털 액세서리로 구성됩니다.
이러한 디지털 액세서리는 로벅스(Robux)로 지불되며, 회사가 게임의 가상 시장 외부에서 공개적으로 거래되는 상품으로 만들기로 결정하면 비트 코인을 세계 최고의 암호 화폐로 능가 할 수 있다고 확신합니다.
로블록스(Roblox)의 배후에 있는 회사는 이러한 디지털 아이템의 판매와 플레이어가 다른 게이머로부터 구매하기를 원하는 특수 기능을 포함하여, 로벅스(Robux) 거래의 30 %를 차지합니다.
어린 소녀의 가족이 소송을 제기 한 것은 그녀의 인벤토리에서 경고없이 제거된 품목에 어떠한 종류의 저작권 자료도 포함되어 있지 않으며, Roblox 시장에서 판매되는 것을 막을 수있는 상표를 침해하지 않았다고 주장하고 있습니다.
이 사건은 또한 Roblox가 사용자 기반의 대부분이 어린이라는 것을 알고 있기 때문에 약탈적 관행에 대해 비난합니다.
회사는 아이템을 판매한 다음 플레이어 인벤토리에서 제거했습니다.
플레이어가 환불을 요청했을 때 적절한 이유를 언급하지 않고 똑같이 거부되었습니다.
청원인은 Robux를 사용하여 게임 내 상점에서 디지털 잠옷과 청바지를 구입했다고 말합니다.
그들에 따르면 이 Roblox의 전체 콘텐츠 조정 프로세스는 추가 수익을 창출하는 수단 일뿐입니다.
또한“(회사)가 먼저 판매하고 나중에 '보통' 판매하기로 결정하면 Roblox에게 명백한 금전적 혜택이 있습니다. 피고가 아바타 샵과 사용자의 인벤토리에서 아이템을 삭제했을 때 이미 판매 수수료의 30 %를 뺐습니다.”라고 했습니다.
소송에 따라 어떤 조치가 취해지고 로블록스Roblox가 환불 정책을 변경해야하는지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다.
#출처 : https://www.distractify.com/p/why-is-roblox-being-sued
# 본 글은 주식 매수 매도 추천글이 아닙니다. 또한, 단순한 정보 정리를 위함이며, 투자 권유를 위한 글은 아닙니다.
# 본 글에서 거론된 주식의 매수, 매도는 투자자 본인의 판단이며, 그 결과 또한 투자자 본인의 책임입니다.
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